Bungie raid de potrivire

Luke Smith al lui Bungie vrea să aducă „mai multă identitate” la cursurile Destiny 2 - Tech -

Jucătorii au fost dornici să-și pună mâna pe jocul final după toate tezile de pre-lansare, iar unele au fost șocate când nu s-au măsurat până la așteptări.

Impuscarea într-o peșteră timp de ore nu aduce suficientă bucurie pentru mulți bungie raid de potrivire, dar narațiunea a început să se schimbe când oamenii au descoperit primul raid al lui Vault of Glass. Vault of Glass a fost special pentru că a modelat o bază de jucători și ia dat speranță.

Evenimentele publice sunt încă cea mai rapidă metodă de a măcinat

Au fost lupte de sef în arene masive, un labirint impenetrabil și călătorii în timp. Pradă a fost atât de suprasolicitat acum este infamă. Puteți chema raidul la multe lucruri, dar nu este uitat. Prima expansiune a lui Destiny, The Dark Below, a oferit un raid mai scurt, cu un șef final neplăcut. Și totuși a contribuit la susținerea comunității. Casa Lupilor, expansiunea după aceea, nu a produs un raid, oferind în schimb Închisoarea vârstnicilor, o arenă de supraviețuire bazată pe scoruri. Nu am fost amuzate.

Despre clanuri?

The Taken King și Rise of Iron, jocul celor două extinderi finale, a adăugat cele mai lungi și cele mai bune raiduri. Bungie învăța. Deci, ce vor oferi raidurile Destinului 2 la mize?

Care este problema cu cum sunt lucrurile? Dacă Destiny 2 ne va da buni, cum ar fi aventurile și noile "Secrete pierdute", atunci vechiul stil de raid nu o va tăia.

Raidurile ar trebui să fie punctul culminant al tuturor eforturilor noastre ca jucători, dar raidurile primului joc au fost mai mult ca puzzle-urile care trebuie rezolvate decât provocările de depășire. Bungie a fost foarte secretă în legătură cu fiecare raid, fără a dezvălui niciodată ceea ce șefii ar putea face înainte de lansare. Raidurile au fost concepute pentru a fi rezolvate. Jucătorii trebuiau să intre, să-și smulgă capul împotriva șefului și să-și dea seama cum se mișcă toate piesele.

Odată ce puzzle-ul "cum îl batem pe acest șef" este dat seama, totul a ajuns la executare. După ce stăpânești asta? Ai terminat, în afara șlefuire pentru pradă.

Ultimul raid Destiny este de aproape un an.

  • Carduri de potrivire a vitezei
  • Online dating brush off
  • Dating on- line seattle
  • Bungie detaliază Prestige raid lairs în Destiny 2, creșterea puterii la - Destin
  • Bungie discuta despre confruntarea pentru Raidul Destinului Bungie discuta despre confruntarea pentru Raidul Destinului Bungie discută posibilitatea adăugării de potrivire la Raidul Destinului.
  • Acest lucru se datorează faptului că în prezent, multe dintre subclasele diferite pentru titani, vânători și vrăjitori sunt foarte asemănătoare în natură.

Puzzle-urile au fost rezolvate. Execuția a fost perfecționată. E timpul să găsim o nouă modalitate de a trata cea mai bună parte a Destinului. O cale mai bună de raid Cum ai putut face un raid mai bun? Urmând pe urmele celor mai buni din afaceri: Blizzard. Aceste raiduri de 40 de persoane au fost obositoare, necesitând o coordonare cum să faceți profilul dvs de dating o planificare dificilă pentru majoritatea jucătorilor.

Blizzard a învățat, de-a lungul timpului, că alegerea jucătorilor de a aborda aceste lupte ar spori amploarea jocului. Acum, jucătorii pot folosi potrivirea pentru a găsi grupuri, raidurile sunt diverse în ceea ce privește conținutul și există dificultăți multiple atât pentru jucătorii grei, cât și pentru jucătorii casual.

Nu trebuie să mai jucați într-un anumit mod, dar există încă o modalitate optimă de a juca, în funcție de obiectivele dvs. Destinul 2 este a doua repetare a unei francize de acum trei ani.

Luni după această lansare, Templul Negru, raidul în care jucătorii au învins pentru prima oară pe Illidan Stormrage, a fost eliberat. WoW raidurile s-au îmbunătățit drastic în acel moment. Trebuie să sperăm pentru același fel de îmbunătățire în Destinul 2.

Destiny 2 Bebelușii căzuți fură sezonul emisiunii Splicer

Spre deosebire de raidul mediu al World of Warcraft, fiecare sef din Destiny este aproape identic, numai arenele se schimbă. Designerii World of Warcraft au comis cu siguranță păcatul de a face prea multe lupte sefilor, dar după 13 ani de raiduri le putem tăia puțin. Raid-urile ar trebui să fie o colecție de mecanici multiple. Nu avem nevoie să eliminăm pe deplin șefii "rezolva-puzzle-la-face-vulnerabil" în Destiny, trebuie să avem și alte lupte.

Blizzard are mai multe șabloane diferite de luptă pe care le ajustează și le repară înaintea fiecărei noi colecții de întâlniri, și nu fiecare arată în fiecare raid.

Warmind aduce cel mai bun și cel mai rău Destin 1 către Destinul 2

Există lupte Patchwerk numite după un șef din raidul Naxxramascum ar fi Krosus, care solicită jucătorilor să facă cât mai multe pagube posibil într-o perioadă scurtă de timp. În esență, ucideți șeful înainte de a vă ucide. Există lupte de consiliu, cum ar fi Inchiziția Demonică, oferind mai mulți șefi într-o singură întâlnire, adesea cu același bazin de sănătate.

bungie raid de potrivire dating ciclu

Lista continuă. Jocul merge puternic timp de 13 ani, iar Blizzard continuă să o susțină cu idei noi. În cazul în care Bungie ar fi de piper în șerpi ca un Strike, precum și stiluri de luptă unice pentru Deestiny 2, ar reduce tedium de raiduri repetate.

Ce trebuie sa stii

Ar fi un pas înainte, deși unul mic. Realitatea este că raidurile trebuie să fie mai diverse ca întreg pentru a menține și a crește interesul jucătorilor. De asemenea, ar fi mai distractiv. De asemenea, Bungie ar trebui să învețe de la Blizzard, făcând aceste raiduri mai accesibile, ceea ce înseamnă că este mai ușor să găsești focuri de artificii.

Soluția actuală a lui Bungie pentru Destiny 2 este jocurile ghidate, unde solo-jucătorii se alătură clanurilor. Acesta este un pas mare, dar pare, de asemenea, ca un pic de jumatate de masura. Există motive pentru a evita înțelegerea pură, desigur. Jucătorii știu toate astea și încă mai cer confruntări pure. Știm că cooperarea în acest mediu este greu, dar nu este imposibil. Bineînțeles că este mai bine organizat este avantajos, dar alegerea pe care ar fi oferit-o ar însemna că, în timp ce oamenii ar putea fi împerecheați cu randos care nu sunt serioși în joc, mai mulți oameni ar putea încerca conținutul cu speranță de succes.

Și, desigur, Blizzard a rezolvat și acest lucru. World bungie raid de potrivire Warcraft oferă Looking for Raid LFRo versiune nerfed a raidului care permite potrivirea și finalizarea ușoară.

bungie raid de potrivire dating beowulf

Acesta oferă jucătorilor care altfel nu ar avea niciodată bungie raid de potrivire sau abilitate să încerce un raid o oportunitate de a experimenta luptele și a vedea mediile.

Ea acordă chiar un echipament de nivel inferior pentru a le pregăti pentru raidul normal, în cazul în care aleg să-și intensifice jocul. Nu este nimic în neregulă cu ceea ce face ceva mai ușor dacă înseamnă că mai mulți jucători o pot experimenta, iar mai mulți jucători care încearcă să conceapă conținut final înseamnă că, în timp, mai mulți oameni vor juca modurile mai dificile. Nu există nici o modalitate corectă de a face acest lucru, dar abordarea Blizzard de a oferi un număr mare de opțiuni cu recompense diferite pentru a încerca să ajungeți la cât mai mulți jucători posibil este un model bun de simulat.

Raidurile sunt concepute pentru a fi rezolvate Bungie ar putea adăuga și ceva pentru jucătorii care vor să-și petreacă o perioadă excesivă de timp în joc, pentru a compensa adăugarea unui mod ușor. Raidurile din World of Warcraft au dificultăți mitice, un set care împinge factorul de duritate mult mai mare decât cel al Normal și Hard.

Pregătirile tale pentru Destinul 2: raidul Forsaken ar trebui să înceapă astăzi

Cel mai recent raid al World of Warcraft a lansat dificultatea sa mitică pe 27 iunie și ia luat pe cei mai buni jucători din lume care au zburat toată ziua, în fiecare zi până pe 16 iulie, pentru a bate ultimul șef. Asta este de 20 de zile întregi, cu de trageri numai pe șeful final. Când modul greu al raidului lui King's Fall de la The Taken King a fost lansat, a durat puțin peste o oră pentru ca cei mai buni jucători să termine.

Extrema provocare nu doar lărgește diferența dintre cei mai buni și cei mai casuali jucători, ci transformă finalizarea acestor raiduri în știri de jocuri. Destinul deja face o treabă excelentă de a oferi unelte și arme care indică vizual că ați văzut și ați făcut niște rahaturi în joc. Pe măsură ce se ridică dificultatea raidurilor și numărul celor care trag cele mai dificile provocări scade, există o oportunitate naturală de a merge aici cu uneltele acordate pentru îndeplinirea acestor provocări.

Acest lucru ar da mai multă stimulență jucătorilor pentru a încerca, și astfel păstrați publicul în joc. Destinul oferă deja o mulțime de idei, dar acest lucru se referă mai mult la mutarea ambelor extreme spre exterior, pentru a da mai mult publicului. Cu cât este mai mare provocarea, cu atât mai ridicol este viteza.

bungie raid de potrivire dating mobilier de antique nails

Războaiele Destiny 2 care se potrivesc cu dificultatea lui Blizzard Mithic ar trebui să recompenseze jucătorul cu unelte care îi determină pe alți jucători să reacționeze cu uimire când o văd în joc. Bungie trebuie să fie un pic mai atent decât Blizzard în această zonă, totuși, deoarece uneltele unice pe care le oferă de la întâlnirile lor unice nu trebuie să ruineze scena PvP, deoarece totul dintre cele două moduri trebuie să bungie bungie raid de potrivire de potrivire în armonie.

Aceasta este o problemă pe care World of Warcraft a stabilit-o cu câteva extensii în urmă, transformând uneltele în PvP în esență neglijabile în puterea dvs. Probabil că Bungie nu vrea să schimbe ceea ce a funcționat pentru prima oară.

Dar trei ani au fost o lungă perioadă de timp pentru a lupta împotriva aceleiași lupte și pentru a li se oferi același nivel de provocare. Vrem ca raidurile noastre să fie mai evoluate, să fie mai interesante și mai accesibile.

Vrem ca mai mulți jucători să se bucure de aceste provocări și să învețe abilitățile necesare pentru a le face pe cele mai înalte niveluri de dificultate. Este o mulțime de a cere, dar există jocuri care au modelat modul de a face bine.

Bungie detaliază Prestige raid lairs în Destiny 2, creșterea puterii la 400

World of Warcraft este doar un exemplu. Este un lucru ciudat de spus, dar acum mulți dintre noi speră că Destiny 2 ne aduce ceea ce înseamnă "The Burning Crusade" în loc de mai multe. Articole interesante.

Asevedeași